클래시 로얄 카드 업그레이드에는
카드와 함께 골드도 필요하다. 

카드와 마찬가지로
레벨이 올라갈수록
업그레이드에 필요한 골드가 점점 증가하기 때문에

골드를 함부로 낭비하다가는
카드는 충분한데 정작 골드가 모자라서
업그레이드를 못하는 불상사
가 생길 수 있다.

보통 일반 카드는 레벨 9 업그레이드부터
희귀 카드(레어 카드)는 레벨 7 업그레이드부터
슬슬 골드 압박이 오기 시작한다.


저레벨 때는 몇천 골드만 모여도 골드가 많은 줄 알고
상점에서 영웅 카드를 살지 말지 고민하는데, 
무과금 유저라면 상점에서 영웅 카드 한두 장 지르는 것은 
별로 현명한 선택이 아니다. 

왜냐하면 낮은 레벨의 영웅 카드보다는
높은 레벨의 일반 카드나 희귀 카드의 효율이 더 좋기 때문이다.

아래 표에 카드 업그레이드에 필요한 골드량을 정리해 놓았다. 
이를 보며 앞으로 모아야 하는 골드량을 미리 염두에 두고 
골드를 현명하게 사용하자.


레벨

일반 카드희귀 카드영웅 카드전설 카드
25504005,000
3201501,00020,000
4504002,00050,000
51501,0004,000100,000
64002,0008,000250,000
71,0004,00020,000
82,0008,00050,000
94,00020,000
108,00050,000
1120,000
1250,000


1. 현재 최고의 덱 - 박격포 덱

한때 최고의 인기를 구가했던 석궁덱이 사거리 너프 패치로 시들해지자 박격포덱(이하 박격덱)이 새로운 대세덱으로 자리잡았다.

지난 시즌 잠시 세계 랭킹 1위 자리에 오른 국내 랭킹 1위 도티님도 당시 바로 이 박격포 덱을 사용했다.

무과금으로 전설을 찍은 해외 유저도 바로 이 박격덱을 사용했을 정도로 매우 효율적인 덱으로 유명하다.

하지만 당하는 입장에서는 석궁덱만큼 한없이 열받는 덱이라 할 수 있다.

본인도 박격덱을 3판에 1판꼴로 만나다 너무 열받아서 박격덱에 입문했을 정도다.

다양한 종류의 박격덱이 있는데, 지금 소개하는 박격덱은 글로벌 런칭 이후 전설 리그에서 가장 자주 사용된 정석 박격덱이라 할 수 있다.

국내 랭킹 1위 유저인 도티님도 이 덱을 사용해서 잠시 세계 랭킹 1위에 오른 적이 있으며, 세계 랭킹 1위 중국인 유저도 이 덱을 사용한 바 있다.


2. 박격포 덱 카드 설명

도티님을 비롯하여 천상계 유저들이 자주 쓰는 박격포 덱이다. 

우선 이 덱의 기본 컨셉은 박격포, 로켓, 미니언 패거리로 공격하고, 나머지 카드로 방어하는 것이다. 카드별로 대체 카드가 무엇이 있는지 알아보겠다.

1) 박격포
박격포 덱이므로 당연히 대체 불가능한 카드. 참고로 박격포 카드는 아레나 6부터 얻을 수 있다. 하위 아레나에서는 박격덱을 볼 수 없으므로 다행(?)이라 할 수 있다.

2) 대포
가장 저렴한 방어 시설이자 뇌전탑 너프 이후 가장 효율적인 방어 시설로 꼽히고 있다. 박격덱 외에도 다양한 덱에 활용할 수 있으므로 혹시 박격덱을 사용하고 싶은 저레벨 유저라면 일단 대포 카드 레벨을 올려놓는 것도 좋다.

3) 엘릭서 정제소
엘릭서 정제소는 레벨에 따라 체력만 올라갈 뿐 엘릭서 정제 효율이 상승하지는 않는다. 따라서 상대 스펠만 주의하면 낮은 레벨이라도 사용하는 데 큰 무리가 없다.

4) 인페르노 타워
인페르노 타워 레벨이 낮다면, 자이언트 해골처럼 빅덱을 맞을 만한 카드를 대신 사용해도 좋다. 인페르노 타워 대신 뇌전탑도 좋지만, 너프 패치 이후 사용자가 많이 줄었다. 

5) 로켓
지금 소개하는 박격덱은 사실 박격포 + 로켓덱이다. 혹시 박격포가 잘 안 통하더라도 우주 방어를 하며 로켓만 열심히 쏴도 승리할 수 있다. 가능하다면 상대 타워와 함께 유닛이나 건물을 함께 맞추는 식으로 사용하는 것이 좋다. 혹시 로켓 레벨이 낮아 사용하기 어렵다면, 상대 타워를 공략할 수 있는 호그 라이더, 고블린 통, 바바리안, 프린스, 미니 페카, 로얄 자이언트, 자이언트 해골, 해골 군대, 번개 마법 등등의 카드를 사용해도 좋다.

6) 미니언 패거리
체력은 낮지만, 강력한 대미지를 줄 수 있다. 
예측샷이 아닌 한, 화살이나 파이어 볼에 죽더라도 그 전에 이미 큰 대미지를 줄 수 있으므로 방어용으로 좋다. 방어한 뒤 남은 미니언 패거리가 적 타워에 주는 대미지도 꽤 쏠쏠하다. 마법사는 레벨에 따라 미니언 패거리를 한방에 녹일 수 있으므로 특별히 주의해야 한다. 미니언 패거리 대신 바바리안이나 해골 군대를 사용할 수도 있지만, 이 경우 적 공중 유닛에 취약해진다.

7) 해골
박격포와 방어 타워를 설치했을 때, 상대가 단일 타겟 근거리 유닛(페카, 미니 페카, 기사, 프린스, 자이언트 해골)을 소환했다면 해골 하나로 큰 이득을 볼 수 있다. 해골이 적을 방해하며 박격포가 한 대라도 더 때릴 수 있는 시간을 벌어줄 수 있다. 미니언 패거리와 마찬가지로 체력은 낮지만, 대미지는 매우 강력하다. 또한, 1 엘릭서에 불과해 카드 순환에도 이익이다. 해골 대신 창 고블린이나 고블린을 택해도 좋다.

8) 화살 
화살 대신 파이어 볼을 써도 된다. 화살은 엘릭서 효율이 더 도움이 되고, 파이어 볼은 타워 공략이나 바바리안을 상대할 때 유용했다. 


3. 박격포 덱 플레이 공략

박격포는 상대가 먼저 카드를 사용한 뒤 움직이는 것이 좋다. 기본적으로 박격포를 설치해서 2대 이상 공격하면, 성공이라는 마음가짐으로 운영한다.  

박격포 설치 > 미니언 패거리 소환 > 대포 설치. 
박격포 설치 > 플라즈마 타워 설치 > 해골 소환. 

이런 식으로 박격포를 먼저 설치하는 편이 효율이 좋다. 하지만 적 엘릭서 상황에 따라 먼저 방어 타워를 설치해 놓고, 10 엘릭서를 기다린 후 박격포를 설치하는 식으로 플레이해도 좋다.

박격포를 설치한 후, 다짜고짜 미니언 패거리를 소환하는 것이 아니라 상대가 어떤 카드를 사용하느냐에 따라 적절히 반응하는 것이 좋다. 보통 가지고 있는 8가지 카드를 한번 순환하면 대충 내가 박격포를 설치하면 어떤 카드로 상대가 대응하는지 알 수 있다. 

예를 들어, 박격포를 설치했을 때 상대가 미니 페카나 프린스로 공략하려 한다면 대포와 해골을 설치해서 가볍게 막는 것이 가장 베스트다. 혹시 박격포를 설치했을 때 상대가 미니언 패거리로 방어하려 한다면, 박격포를 설치하고 예측 화살을 날리는 것도 좋다. 

로켓은 6 엘릭서나 되는 카드이므로 이를 사용한 뒤에는 적 공격에 매우 취약해진다. 따라서 로켓을 사용할 때는 적 유닛이나 건물을 타워와 함께 맞출 수 있을 때 사용하는 것이 좋다. 단, 엘릭서 정제소는 보자마자 로켓으로 파괴하는 것이 좋다. 만약 엘릭서 정제소와 함께 적 타워까지 피해를 줄 수 있다면 사실상 1엘릭서로 타워에 대미지를 가하는 셈이라 큰 이득이지만, 엘릭서 정제소만 파괴하는 것도 나쁘지 않다.

마지막으로 다른 덱도 마찬가지겠지만, 박격덱을 운영할 때 상대가 어떤 카드로 박격포를 막는지 따져보고 엘릭서 이득을 가져가자. 혹시 박격포를 설치했는데 상대가 5 엘릭서짜리 폭탄 타워나 플라즈마 타워로 박격포를 파괴하려 한다면, 1 엘릭서 이득을 취하는 셈이 된다. 이럴 때는 굳이 무리해서 박격포를 방어하려 하기보다는 엘릭서 정제소를 설치해서 엘릭서 이득을 최대한 활용하는 것이 좋다. 

이런 식으로 엘릭서 이득을 가져가다보면, 엘릭서 우위를 바탕으로 로켓이나 미니언 패거리로 상대 타워를 공략할 수도 있다.

스마트폰 한 대로 클래시 로얄 계정 여러 개를 플레이할 수 있다. 준비물은 단 하나, 부계정으로 사용할 구글 아이디만 있으면 된다. 

1. 새로운 구글 아이디 생성

PC나 스마트폰으로 아래 링크로 가서 신규 구글 아이디를 만든다.
구글 회원 가입 링크

혹은 스마트폰 설정 > 계정 및 동기화 메뉴로 가서 신규 구글 아이디를 만들어도 된다. 


2. 클래시 로얄 설정으로 이동

클래시 로얄을 실행해서 설정 메뉴로 들어간다.(톱니바퀴 모양의 아이콘)

Google Play 계정 로그인이 스크린샷처럼 '연결됨'으로 되어 있는지 확인한다.

혹시 '연결되지 않음' 상태라면,
'연결되지 않음' 버튼을 눌러 기존 구글 계정과 클래시 로얄을 연동한다.
그래야 게임 진행 상황이 제대로 저장된다.


3. 부계정 구글 아이디 연결하기

'연결됨' 버튼을 눌러 
'연결되지 않음' 상태로 만든다.

그 상태에서 다시 
'연결되지 않음' 버튼을 누르면,
아래처럼 구글 계정 선택 메뉴가 등장한다.

계정 추가를 눌러 
새로 가입한 구글 아이디와 비밀번호를 입력한다.


4. 구글 계정 추가의 마지막 단계

구글 아이디를 추가하고 계정 선택까지 했다면,
"현재 게임의 진행 데이터를 잃게 됩니다"와 같은 다소 섬뜩한 문구를 보게 된다.

앞서 2번 단계에서 "연결됨" 상태를 만들었으므로
걱정하지 말고 "네"를 누른다.

그러면 '확실하냐'는 아래 스크린샷이 뜬다.

공란에 '확인'을 입력한 후,
확인 버튼을 누르면 부계정으로 클래시 로얄을 플레이할 수 있다.


5. 클래시 로얄 본계정 부계정 스위칭 방법

앞서 살펴본 1~4단계를 반복하면 된다.
단, 중간에 계정 추가할 필요 없이 해당 아이디를 선택하기만 하면 된다.

주계정에서 부계정으로 바꾸는데 걸리는 시간은
스마트폰 성능에 따라 다르지만 30초 내외다.

1. 토너먼트 규칙 변경

클래시 로얄의 토너먼트 규칙이 변경될 예정이다.


기존 토너먼트 규칙(왕 8레벨, 일반 카드 8레벨, 희귀 카드 5레벨, 영웅 카드 3레벨, 전설 카드 1레벨 제한)에서 

전설 카드를 제외하고 모두 제한 레벨이 증가했다. 

새로운 토너먼트 규칙은 다음과 같다.

왕 9레벨, 일반 카드 9레벨, 희귀 카드 7레벨, 영웅 카드 4레벨, 전설 카드 1레벨 제한.


전설 카드가 상대적으로 강력해 

다른 카드의 제한 레벨을 올렸다고 한다.


2. 크라운 상자 보상 강화

24시간에 한 번 크라운을 10개 모으면 크라운 상자를 열 수 있다. 이 크라운 상자 보상이 기존에 비해 두 배 증가될 예정이다. 


3. 카드 기부와 요청 수량 증가

카드 기부는 기존 일반 카드 2장에서 일반 카드 6장까지 기부 가능으로 변경된다. 희귀 카드 기부는 기존과 동일한 1장으로 유지된다.  

카드 요청은 기존 8시간마다 일반 카드 10장, 희귀 카드 1장에서 일반 카드 30장, 희귀 카드 3장으로 증가된다.


카드 요청의 효율이 3배 증가해서 앞으로 자신이 원하는 카드의 레벨을 더욱 빠르게 성장시킬 수 있을 것으로 보인다.


클래시 로얄 공지사항 바로가기 링크

클래시 로얄 컬러 닉네임 설정 방법은 두 가지가 있다. 


첫 번째 방법은 색상코드를 활용한 것이다.

<c색상코드>닉네임</c>

예를 들어, 파란색 닉네임을 원할 경우

<c0D3EA3>닉네임</c>

이런 식으로 닉네임을 입력하면, 파란색 닉네임이 출력된다.
색상 코드는 아래 사이트에서 찾을 수 있다.

http://html-color-codes.info/Korean/


두 번째 방법은 색상은 제한적이지만 더 간단하다.

<c#>닉네임</c>

이런 식으로 입력하면 닉네임 색을 정할 수 있다.
색은 아래 나열한 색이 전부다.

c2 = 레드
c3 = 형광 그린
c4 = 다크 블루
c5 = 라이트 블루
c6 = 핑크
c7 = 옐로우
c8 = 퍼플
c9 = 다크 레드

색상은 제한적이지만,
대신 
글자수가 짧기 때문에 다양한 색의 닉네임을 만들 수 있다.


주의사항
1. 글자가 사라지더라도 계속 입력하면 된다.

2. 스마트폰 키보드 설정에 따라 자동으로 띄어쓰기 되는 경우가 있다. 그러면 글자색이 변하는 게 아니라 코드가 포함된 닉네임이 설정될 수 있으므로 주의한다.

3. 닉네임 최종 변경 전에 제대로 색이 설정되었는지 확인할 수 있으므로 반드시 2번 사항에 본인이 해당되지는 않는지 확인하고 최종 변경 버튼을 누르자.

4. 5월 초에 실시되는 다음 업데이트에서 컬러 닉네임이 삭제될 예정이다. 컬러 닉네임 설정 시 사용 되었던 html 코드가 업데이트 후에는 그대로 화면에 노출된다. 다행인 점은 컬러 닉네임 변경자는 무료로 닉네임 1회 변경권을 얻게 될 것으로 보인다. 

ps.

이 방법을 활용하면 클랜 채팅도 컬러로 할 수 있다.  
또한, 클랜명과 클랜 소개란에도 적용 가능하다.

ps. 2016년 5월 3일자 패치에 맞게 글 내용을 수정했습니다.


클래시 로얄 상점에서 판매하는 일반(커먼), 희귀(레어), 영웅(에픽), 전설(레전더리) 카드의 골드 가격 증가량이다.


일반 카드 : 한번에 100장까지 구매 가능하며, 장당 2골드씩 가격이 증가한다.

희귀 카드 : 한번에 50장까지 구매 가능하며, 장당 20골드씩 가격이 증가한다.

영웅 카드 : 한번에 10장까지 구매 가능하며, 장당 2000골드씩 가격이 증가한다.

전설 카드 : 한번에 3장까지 구매 가능하며, 장당 40000골드씩 가격이 증가한다.


참고로 전설 카드는 아레나8 전설 단계에 진입해야 랜덤으로 상점에 등장한다. 


복리로 카드 가격이 증가하던 기존 상점 시스템과 비교하면, 다수의 카드를 구매했을 때 구매 비용이 대폭 낮아졌다. 예를 들어, 과거 일반 카드는 50장까지만 구매 가능했는데, 50번째 일반 카드 가격이 24601골드였다. 그와 달리 지금은 100번째 일반 카드 가격이 200골드에 불가하므로 엄청나게 가격이 떨어진 셈이다.

참고로 낮은 아레나에 있을 때에는 영웅 카드를 한두장 지르고 싶은 욕구가 많이 드는데, 사실 낮은 레벨의 영웅 카드보다는 높은 레벨의 일반이나 희귀 카드가 더 유용하다. 무과금 유저라면 영웅 카드 구매는 자제하는 편이 좋다. 나중에 가면 카드 업그레이드 비용 때문에 골드가 상당히 부족해지기 때문이다. 일반이나 희귀 카드는 가격이 저렴하므로 나올 때마다 구매하는 것도 좋다. 


카드 구매량일반희귀영웅전설
12202,00040,000
24404,00080,000
36606,000120,000
48808,000
51010010,000
61212012,000
71414014,000
81616016,000
91818018,000
102020020,000
1122220
1224240
1326260
1428280
1530300
1632320
1734340
1836360
1938380
2040400
2142420
2244440
2346460
2448480
2550500
2652520
2754540
2856560
2958580
3060600
3162620
3264640
3366660
3468680
3570700
3672720
3774740
3876760
3978780
4080800
4182820
4284840
4386860
4488880
4590900
4692920
4794940
4896960
4998980
501001,000
51102
52104
53106
54108
55110
56112
57114
58116
59118
60120
61122
62124
63126
64128
65130
66132
67134
68136
69138
70140
71142
72144
73146
74148
75150
76152
77154
78156
79158
80160
81162
82164
83166
84168
85170
86172
87174
88176
89178
90180
91182
92184
93186
94188
95190
96192
97194
98196
99198
100200
합계10,10025,500110,000240,000


참고로 2016년 5월 3일자 패치 전 상점 시스템은 아래와 같았다.


클래시 로얄이 글로벌 런칭한 이후
첫 번째 밸런스 패치가 이뤄질 전망이다. 

이번 밸런스 패치의 핵심은 바로 석궁덱의 몰락이다.
현재는 석궁 앞에 타워나 유닛을 배치해서 비교적 손쉽게 석궁을 보호할 수 있었는데,
앞으로는 이런 식의 배치가 불가능해 석궁이 쉽게 파괴될 것으로 보인다.  

프린스와 다크 프린스를 함께 사용하는 투프린스덱도 하향될 전망이다. 프린스의 체력이나 대미지는 그대로지만 돌진 속도가 줄어들어 대처하기 그만큼 쉬워졌다. 프린스는 특유의 대미지라도 있는데 다크 프린스는 애매한 대미지에 속도까지 줄어들어 앞으로 더욱 애매한 포지션에 놓일 것으로 보인다.

▲ 석궁덱 천하가 23일 밸런스 패치 이후로 막을 내릴 전망이다.


대표적인 인기 덱이었던 석궁덱이 몰락했으며 
대표적인 방어 타워인 뇌전탑과 대포가 하향되었으므로
앞으로 물량덱, 페카덱, 얼음 마법덱 등등이 인기를 끌 가능성이 높아졌다. 

특히 얼음 마법과 
호그 라이더 혹은 이번에 상향된 로얄 자이언트나 해골 비행선을 조합한 
얼음 마법덱이 인기를 끌 가능성이 높아졌다. 


끝으로 이번 공식 밸런스 패치 내용은 아래와 같다. 


세계 발매 이후 첫 업데이트 소식을 전해드립니다! 클래시 로얄에서의 카드 밸런스 조정은 플레이 테스트와 수치 관측을 조합해 진행됩니다. 특히 전체 레벨에 걸쳐 카드 사용 비율과 승률을 봅니다. 최대한의 재미와 균형을 위해 매달 밸런스를 조정할 수 있습니다.

이전에도 자주 언급한 바와 같이, 본 게임의 주된 원칙 중 하나는 공격을 방어보다 중시한다는 것입니다. 아직 완벽하게 부합하지는 않지만, 전반적으로 이 원칙에 목표를 두고 계속 카드를 조정하고 있습니다.

이번에는 몇 가지 비효율적인 방어 조합과 잘 사용되지 않는 일부 카드를 살펴보고자 합니다.


대형 석궁: 범위 13에서 12로 감소

- 대형 석궁은 좀 더 대응 전력 역할을 할 수 있도록 설계하려고 합니다. 사정거리가 줄어들어, 이제 뇌전탑 뒤나 강 건너에 설치하면 상대의 타워를 공격할 수 없게 되었습니다.


뇌전탑: 공격 속도가 0.7초에서 0.8초로, 수명이 60초에서 40초로 감소

- 뇌전탑의 사용 빈도와 승률을 보면 지나치게 강하다고 판단되지는 않지만, 게임의 다른 원칙 중 하나는 모든 카드에 약점과 상성이 있어야 한다는 것입니다. 현재 뇌전탑에는 약점이나 상성이 없는 상태입니다. 공격 속도가 느려짐으로써 대형 유닛에 대한 초당 공격력이 줄어들고, 다수의 적에 대한 대항력도 줄어들게 됩니다.


대포: 수명이 40초에서 30초로 감소

- 대포는 3이라는 엘릭서 비용에 비해 위력이 너무 강했습니다. 수명을 낮춤으로써 저지력을 줄였습니다.


프린세스: HP 10% 감소

- 토너먼트 규칙 카드 레벨로 플레이 할 경우, 저희는 기본적으로 비용이 같은 화살을 이용해 프린세스를 잡을 수 있어야 한다고 생각합니다. HP 감소를 통해 이를 실현할 수 있을 것입니다. 또한 프린세스는 매우 자주 사용되는 유닛이므로 추가로 약화될 수도 있습니다.


얼음 마법사: 공격력 5% 증가

- 얼음 마법사의 강점은 바로 컨트롤이지만 약간 공격력을 높여줌으로써 위협적인 캐릭터가 되었습니다.


프린스: 돌격 속도 13% 감소

- 프린스는 현재 게임에서 가장 많이 사용되는 카드지만, 승률을 보면 지나치게 강하다고 판단되지는 않습니다. 하지만 저지하지 않았을 때 혼자 돌격하여 타워를 무너뜨리는 능력은 꽤 강하다고 할 수 있습니다. 돌격 속도를 약간 낮춰서 반격과 반응을 위한 시간을 조금 벌게 되었습니다.


다크 프린스: 돌격 속도 13% 감소

- 두 프린스는 같은 말을 타고 다니므로, 움직이는 속도도 같아야 할 것입니다.


발키리: HP와 공격력 10% 증가

- 발키리는 사용 빈도가 낮은 편이므로 좀 더 존재감이 필요합니다. 공격력과 체력을 높이면 이 부분이 해결될 것입니다.


로얄 자이언트: 공격력 20% 증가

- 로얄 자이언트의 사용 빈도와 승률은 매우 낮습니다. 이는 유닛이 너무 약하다는 뜻입니다. 이제 체력 대신 공격력을 대폭 올려주어, 파괴추처럼 적을 무너뜨린다는 꿈을 실현시켜 주었습니다.


자이언트: 공격력 5% 증가

- 자이언트의 체력 대신 공격력을 약간 높여, 방어용으로써의 비중을 줄이고 좀 더 폭넓게 쓰일 수 있게 만들었습니다.


분노 마법: 이동 및 공격 속도 증가량이 35%에서 40%로 상승 & 지속 시간 20% 감소

- 분노 마법은 실전에서 만나면 굉장히 흥미롭고 놀라운 카드지만, 비교적 능력이 강하지 않아 덱에서 잘 사용되지 않습니다. 능력치 증가량을 40%로 올리고 지속 시간을 줄임으로써, 분노 마법은 더 강렬하고 위력적인 공격 수단이 될 것입니다.


독 마법: 공격력 5% 증가

- 독 마법은 사용 빈도가 매우 낮습니다. 시간당 피해를 늘려 파이어 볼이나 다른 마법만큼 매력적인 마법이 될 것입니다.


반사경: 복사된 전설 카드 레벨 1 감소

- 반사경이 만드는 전설 카드는 약간 레벨이 높아 밸런스 문제의 소지가 있었습니다. 이제 레벨 5 반사경에서는 레벨 2 전설 카드가 복제되며, 반사경 레벨이 오르는 만큼 복제 카드의 레벨도 높아질 것입니다.


삼총사: 비용 10에서 9로 감소

- 삼총사는 거의 사용되지 않는 카드입니다. 좀 더 자주 쓰일 수 있도록 엘릭서 비용을 9로 줄여 가치는 높이고 위험은 낮췄습니다.


아처: 첫 공격 속도 증가 (창 고블린과 같음)

- 꾸준히 인기가 있는 창 고블린에 비해, 아처는 초반 이후에는 사용률이 급격히 떨어집니다. 첫 공격을 더 빨리 시작하도록 조정하여 반응성과 효율을 높였습니다.


해골 비행선: HP 5% 증가

- 해골 비행선은 사용 빈도는 낮고 대응 수단(방어 시설!)은 많은 유닛이었습니다. 이제 HP를 올려 타워도 위협할 수 있는 전력이 되었습니다.


마녀: 공격력 5% 증가

- 마녀도 사용 빈도가 매우 낮은 카드 중 하나입니다. 활약성을 높이기 위해 공격력을 올렸습니다.



처음 시작하면 훈련 캠프에서 튜토리얼이 진행된다. 이 튜토리얼이 끝나면 아래 에픽 카드 네 장 중 하나를 받을 수 있다.

참고로 훈련 캠프에서 나오는 카드는 다음과 같다.  

일반 카드 : 화살, 폭탄병, 아처, 기사
레어 카드 : 자이언트, 머스킷병, 파이어 볼, 미니 P.E.K.K.A.
에픽 카드 : 마녀, 프린스, 베이비 드래곤, 해골 군대


훈련 캠프에서 어떤 에픽 카드를 받느냐에 따라 초반 성장 속도에 차이가 날 수 있다.

1. 프린스
현재 훈련 캠프에서 받을 수 있는 가장 좋은 에픽 카드다. 방해만 받지 않으면 혼자서도 타워에 상당한 피해를 줄 수 있다. 준수한 대미지와 맷집에 이동 속도까지 빠르다. 천상계 유저들도 프린스를 자주 이용한다. 요즘 다크 프린스와 프린스를 함께 사용하는 투프린스 덱이 상당히 자주 보이고 있다.

2. 베이비 드래곤
베이비 드래곤도 좋은 에픽 하나 중 하나다. 스플래시 대미지에 
준수한 맷집까지 갖춘 공중 유닛이다. 베이비 드래곤도 천상계에서 자주 볼 수 있는 카드 중 하나다.

3. 마녀
초반 성장 속도는 베이비 드래곤보다 더 빠를 수 있다. 하지만 위에 두 에픽 카드와
 달리 천상계 유저들이 잘 사용하지 않는 에픽 카드다. 위로 올라갈수록 스플래시 대미지를 주는 카드가 늘어나 마녀를 사용하기 어려운데다 이속까지 느린 편이기 때문이다.
그러나 스플래시 대미지를 주는 카드가 드문 낮은 아레나에서는 마녀도 상당히 강력한 모습을 보여준다. 특히 자이언트와 함께 사용하면 최소한 아레나3까지는 무난히 올라갈 수 있다.

4. 해골 군대
에픽 카드는 모두 좋지만, 굳이 최악의 에픽 카드를 고르라면 해골 군대가 그 중 하나로 뽑힐 것 같다. 물론 어느 카드든 잘 사용하면 좋다.
많은 유닛 수에 현혹되어 공격용으로 사용하기 좋아 보일 수도 있는데, 사실 수비용으로 더 적합한 카드다. 해골 체력이 종잇장이라 쉽게 몰살되므로 주의해야 한다.


훈련 캠프에서 얻을 수 있는 에픽 카드는 그래도 자주 나오는 편이므로 어떤 카드가 나오든 간에 꾸준히 진행하다 보면 웬만하면 위에 네 카드는 다 얻을 수 있다. 무슨 카드를 얻든 간에 에픽 카드보다 더 중요한 것은 카드의 레벨이므로 최대한 빨리 시작해서 많은 카드를 확보하는 편이 낫다.

1. 누더기 영웅 소개

한 때는 딜과 탱을 겸비한 승률 1위 사기 챔피언이었다. 하지만 지금은 뒤에서 승률 1위를 기록하며 대표적인 고인 챔피언으로 추락했다.

참고로 게임 초반에 강하지만 서서히 힘이 빠지는 영웅인 소냐도 승률이 그리 좋은 편은 아니다. 그래도 소냐는 스노우볼을 굴릴 줄 아는 상위 등급에서는 승률이 꽤 높은 편이다. 잘만 사용하면 소냐도 괜찮은 영웅이라는 의미다. 

그런데 누더기는 높은 등급이든 낮은 등급이든 모든 등급에서 승률 최하위다. 히오스 최고의 CC기 중 하나인 갈고리는 여전히 위협적이지만, 너프 패치로 인한 능력치 하향으로 이동기 하나 없는 뚜벅이란 단점이 더욱 부각되었기 때문이다.

뚜벅이인 누더기는 갈고리를 제외하면 적 딜러에게 접근할 방법이 거의 없고, 도주기가 없으니 어그로를 끌다가 탈출할 방법도 거의 없다. 그렇다고 딜이 나오는 것도 아니라 적 탱커를 치는 것도 비효율적이다.   

그런데도 여전히 누더기를 하고 싶은 사람이 있다면, 굳이 말리진 않겠다. 다만 승률 하락이 확정적이므로 마음을 비우고 즐겜 모드로 플레이하라는 조언을 하고 싶다. 

이 글은 누더기 즐겜 유저 그리고 누더기가 어떤 영웅인지 궁금해하는 초보자를 위해 작성했다. 참고로 어차피 딜 특성을 맞추더라도 제대로 된 딜이 나오지 않으므로 탱이라도 확실히 하는 탱 트리를 추천하고 싶다. 다만, 빠대에서는 막장 조합이 나올 확률이 높으므로 공격적 특성 트리를 사용하는 것도 나쁘지 않다.

혹시 초보자 중에 탱커 입문을 누더기로 하려는 사람이 있다면, 다른 탱커 영웅을 먼저 플레이하는 것을 추천한다. 누더기는 초보자가 쓰기에는 너무 약하고 고난도의 영웅이다. 레오릭, 요한나, 무라딘. 티리엘, 아눕아락 등의 탱커 영웅을 먼저 플레이해 본 후 누더기를 해봐도 늦지 않다. 상황에 따라 아서스, 챈도 좋은 탱커 영웅이다. 굳이 쉬운 길을 놔두고 어려운 길을 택할 이유는 없다. 



2. 누더기 스킬 설명 및 팁

1) 고유 능력 : 유독 가스

누더기는 피해를 받으면 4초 동안 지속되는 가스 구름을 방출합니다. 구름 안의 적은 중독되어 3초 동안 초당 12(+1.5 x 레벨)의 피해를 받습니다.

도트 대미지를 주는 독장판을 생성한다.


2) Q 스킬 :  갈고리

갈고리에 처음 적중한 적을 자신에게 끌어당기며, 48(+8 x 레벨)의 피해를 줍니다.

갈고리로 적을 끌고 와도 혼자서는 딜이 없어 적을 녹이기 어렵다. 또한, 갈고리의 재사용 대기 시간(16초)이 긴 편인데, 갈고리가 빠지면 적 딜러를 물 방법이 없으므로 신중히 사용해야 한다. 적의 현재 위치보다는 예상 이동 경로에 갈고리를 사용하면 적중률이 올라갈 수 있다.

참고로 아군 벽은 갈고리가 통과하나 적이 통과하지 못하지 못하며, 적군 벽은 갈고리가 통과하지 못한다. 중립 지형은 갈고리와 적 모두 통과할 수 있다. 하지만 벽에 딱 붙어서 갈고리를 사용하는 경우, 공간이 없어 적이 넘어오지 못하므로 주의해야 한다. 

 

3) W 스킬 : 지면 강타

대상 지역 안의 적들에게 61(+6 x 레벨)의 피해를 줍니다. 

과거와 달리 현재는 지면 강타 특성 트리를 사용해도 딜이 제대로 나오지 않는다. 딜도 안 되고, 탱도 안 되는 지면 강타 특성 트리는 지양하자.


4) E 스킬 : 뜯어 먹기

돌격병에게 320(+20 x 레벨)의 피해를 주거나, 영웅에게 60(+10 x 레벨)의 피해를 줍니다. 최대 생명력의 20%를 즉시 회복합니다.

그나마 탱이라도 가능하게 해주는 스킬이다. 그래도 다른 탱커보다 탱이 강한 편은 아니다. 돌격병 뿐만 아니라 적 소환물에도 사용 가능하므로 제이나의 물 정령이나 자가라의 추적 도살자 등등 성가신 적 영웅 소환물에 사용하기에 좋다. 



3. 누더기 특성 및 궁극기

1) 누더기 특성 트리 추천

탱킹에 집중한 기본 특성 트리다. 힐러가 있을 때 더 효율적이므로 영리에서 사용하기 좋은 특성 트리다. 재생의 구슬을 모으기 어려운 맵이라면, 1레벨 특성으로 씹어먹기를 선택해도 좋다. 원탱이라면 7레벨 특성을 음미로 하는 것도 나쁘지 않다. 


지면 격파 - 부패한 땅 - 고기 다지기 - 썩은 쓸개즙 - 지면 박살 - 분쇄 - 회복의 쓸개즙

지면 강타(W) 스킬을 강화하는 공격적 특성 트리다. 대미지는 증가하지만, 마땅한 도주기가 없는 뚜벅이라 적 점사에 취약하므로 유의해야 한다. 힐러가 없는 빠대에서 사용하기 좋은 특성 트리다. 상황에 따라 적 조합에 CC기가 많다면, 13레벨 특성인 지면 박살 대신 불굴을 찍어주는 것이 좋다.


2) 누더기 1레벨 특성

재생 전문가 : 재생의 구슬을 모으기 쉬운 거미 여왕의 무덤 같은 맵이라면, 재생 전문가가 가장 좋다. 죽음의 광산처럼 재생의 구슬을 모으기 힘든 맵에서는 씹어먹기나 막기를 선택하는 것이 좋다.

씹어먹기 : 재생의 구슬을 모으기 힘든 맵에서는 씹어먹기의 효율이 재생 전문가보다 더 좋다.

막기 : 적 조합에 발라나 레이너처럼 평타 의존형 영웅이 많다면, 막기를 선택하는 것도 좋다.

지면 격파 : 공격적 특성 트리를 선택할 때 사용한다.

(먼저 설명한 특성일수록 추천하는 특성이다. 순서를 정하는 가장 큰 기준은 승률이며, 물론 그 밖의 다른 점도 고려하여 순서를 정했다. 1레벨 특성 외 다른 특성도 추천 특성순으로 설명했다.) 


3) 누더기 4레벨 특성

회복 증폭 : 뜯어 먹기(E)와 찰떡궁합인 특성. 탱커 특성 트리라면, 4레벨 특성은 회복 증폭으로 고정이라 봐도 무방하다.

부패한 땅 : 공격적 특성 트리를 선택할 때 사용한다.


4) 누더기 7레벨 특성

고기 다지기 : 갈고리 이후 연계에도 좋고, 아군 딜러를 노리는 적 딜러를 방해하기에도 좋은 특성이다. 일반 공격에 슬로우가 묻어 나가기 때문에 매우 효율적인 특성이다.

음미 : 적 영웅에게 뜯어먹기 사용 시 생명력 재생량이 2 올라간다. 1레벨 특성인 재생 전문가의 생명력 재생량이 +1.5라는 점을 생각해보면 다소 비효율적이다. 하지만 4레벨 특성인 회복 증폭과 효율이 좋으므로 원탱이라면 고려해볼 만한 특성이다.


5) 누더기 10레벨 궁극기

썩은 쓸개즙 : 쓸개즙을 방출해서 그 안의 적들에게 초당 23(+3 x 레벨)의 피해를 주고, 이동 속도를 35% 감소시킵니다. 쓸개즙을 방출하는 동안 이동 속도가 20% 증가합니다. 8초 동안 지속됩니다.

지속적인 슬로우 효과로 한타에서 매우 유용한 궁극기다. 슬로우를 걸어도 누더기 혼자서는 노딜이므로 아군 딜러진의 포지션을 생각하며 사용해야 한다.


잡아먹기 : 적 영웅을 통째로 집어삼켜 3.5초 동안 배 안에 가두고 125(+25 x 레벨)의 피해를 줍니다. 잡아먹기가 끝나면 대상 적 영웅은 추가로 125(+25 x 레벨)의 피해를 받습니다. 갇힌 영웅은 움직이거나 다른 행동을 할 수 없지만 별도의 피해를 받지 않습니다.

갈고리로 기껏 끌어온 영웅을 곧바로 잡아먹는 초보적 실수는 하지 말아야 한다. 괜히 적군이 구원하러 오는 시간만 벌어줄 수 있다. 단, 잡아먹은 후 관문 안에서 토해낼 수 있거나 적 도주기가 있는 경우에는 곧바로 잡아먹어 아군 진영으로 더 끌고 오는 것도 좋은 방법이다. 한타 때는 아군 딜러를 무는 탱커를 잡아먹거나 적 딜러를 잡아먹어 딜로스를 유발하는 것이 좋다.  


6) 누더기 13레벨 특성

불굴 : 뚜벅이 누더기가 적에게 접근하거나 도주하려면 이 특성이 필수적이다. 

지면 박살 : 누더기에게 CC기 들어올 일이 별로 없다면, 지면 박살을 사용하는 것도 좋다. 

도움의 손길 : 대표적인 트롤링 스킬.


7) 누더기 16레벨 특성

압도적 존재감 : 평타 의존도 높은 적 조합을 상대할 때 매우 효과적이다.

분쇄 : 아군의 CC기가 부족하다면, 분쇄도 좋은 선택이다.  

낚시 갈고리 : 기술 위주 적 조합이라면, 낚시 갈고리로 로또를 노려보는 것도 좋다.  


8) 누더기 20레벨 특성

회복의 쓸개즙 : 누더기의 탱킹 능력을 한층 더 올려준다. 적의 폭딜에 순식간에 녹는 것이 아니라면, 강화 보호막보다 회복의 쓸개즙이 더 나은 선택이다. 액티브 스킬인 강화 보호막은 상위 등급에서도 제대로 사용하는 사람이 드물다. 

폭풍의 번개 : 잡아먹기를 선택했다면, 누더기 배고파 배고파보다 폭풍의 번개를 선택하는 편이 더 낫다. 잡아먹기와 궁합이 매우 좋은 특성. 

강화 보호막 : 적의 폭딜이 강력하거나 어그로를 강하게 끌고 싶다면, 강화 보호막을 선택한다. 

누더기 배고파 배고파 : 상황에 따라 대박 아니면 쪽박인데, 쪽박일 확률이 더 높다. 뚜벅이라서 무리해서 먹으러 가다가 체력만 빠지는 경우가 다반사.



4. 누더기 운영 방법

라인전에서는 지면 강타와 씹어먹기를 적절히 이용하면 준수하게 버틸 수 있다. 언제든 기회를 보며 아군 포탑 쪽으로 갈고리를 사용하여 적을 괴롭힐 수 있다. 고유 능력인 유독 가스를 발동하기 위해 돌격병 어그로를 끌어주며 라인을 정리하는 것이 좋다. 하지만 은근 물살에 딜도 제대로 안 나오는 편이라 라인전에서 상대를 잡기는 꽤 어렵다. 갱킹으로 적을 잡아내자.

누더기의 갈고리를 활용하기 가장 좋은 상황은 아군 관문 근처에서 일어나는 대치 상황이다. 갈고리를 사용해 적을 관문 앞으로 당겨온 후, 잡아먹기를 이용하여 적을 관문 안에서 토해내는 것이다. 적이 지원하러 오기 어려운 벽 너머로 잡아 오는 것도 좋다.  

당연한 말이지만, 한타에서 적 딜러를 잘 끌어오는 것이 중요하다. 누더기는 뚜벅이 영웅이라 다른 탱커와 달리 적 딜러에게 접근하기 상당히 어려운 편이다. 하지만 상황에 따라서는 딜러가 아닌 상대 탱커를 당겨와 먼저 점사를 하는 식으로 플레이해도 좋다.

누더기는 CC기 연계할 수 있는 영웅과 함께하는 것이 가장 좋다. 우서, 말퓨리온, 켈타스 등이 이에 해당하는 대표적인 영웅이다. 반대로 갈고리를 사용할 때 주의해야 하는 적 영웅으로는 정예 타우렌 족장, 아눕아락 등등이 있다.  

일퀘(일일 퀘스트) 중에 특정 세계관에 해당하는 영웅으로 플레이하는 퀘스트가 있다. 

지금 보고 있는 이 페이지에서 키보드 CTRL + F 키를 누르고, 원하는 영웅 이름을 검색하면 어떤 세계관의 영웅인지 알 수 있다. 


한편, 일퀘에 해당하는 영웅은 빠른 대전의 영웅 선택 화면을 보면 가장 빠르고 쉽게 알 수 있다. 

먼저 영웅을 클릭하면 해당 영웅을 플레이했을 때 어떤 퀘스트를 완료할 수 있는지 알 수 있다.

또한, 영웅 아이콘에 작은 표식이 생기므로 일일이 영웅을 클릭할 필요 없이 

픽창의 영웅 목록만 봐도 어떤 영웅을 플레이하면 일퀘를 완수할 수 있을지 알 수 있다.



워크래프트 세계관 영웅 목록 (가나다 순)

가즈로

누더기

렉사르

말퓨리온

무라딘

빛나래

스랄

실바나스

아눕아락

아서스

우서

일리단

정예 타우렌 족장

제이나

캘타스

폴스타트

티란데


디아블로 세계관 영웅 목록

나지보

도살자

디아블로

발라

레오릭

소냐

아즈모단

요한나

카라짐

티리엘


스타크래프트 세계관 영웅 목록

노바

레이너

아바투르

자가라

제라툴

타이커스

태사다르

케리건

해머 상사

+ Recent posts